Apple berada di ambang kehancuran warisan game seluler yang kaya
Last Updated on July 24, 2022 by Sam
[ad_1]
Ini adalah waktu yang sulit untuk menjadi pengembang aplikasi. Akhir pekan lalu, beberapa di antaranya dikirimi ultimatum oleh Apple: perbarui aplikasi Anda dalam waktu 30 hari atau akan dihapus dari App Store. Perusahaan tampaknya telah memutuskan untuk membersihkan perangkat lunak apa pun yang belum diperbarui dalam dua tahun terakhir, meskipun Perbaikan App Store-nya dokumen pendukung merujuk lebih samar untuk sekadar menghapus aplikasi yang “ketinggalan zaman.”
Tidak ada yang tahu pada titik ini berapa banyak aplikasi yang terancam dihapus karena usang, atau untuk salah satu kriteria lain yang tercantum dalam dokumen dukungan. (Ini juga menyebutkan penghapusan aplikasi yang tidak lagi berfungsi sebagaimana mestinya, hukuman yang Anda harapkan sudah diterapkan oleh toko yang dikelola dengan baik dan ketat yang pelanggan dapat mempercayai.) Tapi itu mungkin banyak: satu perkiraan memperkirakan sekitar 70 persen—lebih dari 1,5 juta aplikasi—belum diperbarui dalam tiga hingga lima tahun, apalagi dua. Ini berpotensi menjadi pertumpahan darah.
Teori di balik perang salib Apple sulit untuk diperdebatkan. Tidak ada yang menginginkan perangkat lunak yang tidak berfungsi dan produk yang dibuat dengan buruk di App Store, dan memisahkan gandum dari sekam adalah ide yang masuk akal yang seharusnya diterapkan bertahun-tahun yang lalu. Tetapi aturan menyeluruh berdasarkan waktu sejak pembaruan adalah pendekatan yang salah. Ini akan menangkap aplikasi yang sangat berguna yang pengembangnya tidak memiliki waktu atau sumber daya untuk mengirimkan pembaruan untuk aplikasi yang tidak lagi (atau mungkin tidak pernah) menguntungkan sambil tetap mudah dimainkan oleh scammers yang tidak berprinsip dengan beberapa staf programmer lagi.
Masalahnya, tidak mudah untuk memperbaiki masalah aplikasi yang buruk. Fakta menyedihkan yang harus dihadapi oleh pemilik semua toko perangkat lunak besar adalah bahwa Anda harus mencurahkan sumber daya yang serius untuk mengawasi kualitas perangkat lunak atau menerima bahwa sebagian besar darinya akan menjadi sampah. Untuk memutuskan kualitas apa yang dapat diterima dan apa yang tidak, Anda memerlukan manusia atau algoritme yang sangat canggih. Anda membutuhkan pisau bedah, bukan palu godam.
Membakar Perpustakaan Alexandria
Awal minggu ini kami menulis tentang Texas Hold’em, game iOS yang dikembangkan sendiri di Apple yang tampaknya melanggar dari peraturan perusahaan itu sendiri. (Terakhir diperbarui pada Oktober 2019, yang dapat berubah dalam waktu dekat jika Apple ingin menghindari rasa malu menghapus, atau membuat pengecualian untuk, aplikasinya sendiri.) Tapi itulah puncak gunung es dalam hal klasik di ambang penghapusan.
Menjelajah dengan cepat melalui folder game di iPhone dan iPad saya, sungguh menakjubkan betapa banyak aplikasi yang saya temukan dengan cepat yang belum diperbarui dalam dua tahun terakhir. Saya sangat berharap ini berubah, tetapi inilah 12 pembunuh dingin yang menghadapi kapak:
Perhatikan bahwa semua game ini berfungsi dengan baik di perangkat saya. Memang Anda bisa melakukan jauh lebih buruk daripada mengunduh apa pun yang belum Anda mainkan, seandainya mereka menghilang bulan depan.
Akan ada ratusan contoh lagi. Cari game yang paling Anda sukai dan Anda pasti akan menemukan lebih banyak lagi. Saya harus menekankan bahwa Apple tidak mengusulkan untuk mengambilnya dari Anda; pengguna yang sebelumnya mengunduh aplikasi akan tetap dapat menggunakannya, dan bahkan dapat kembali ke App Store di masa mendatang jika pengembang memainkan bola dan mengirimkan pembaruan. Tetapi para pemain baru tidak akan menikmati kesenangan menemukan banyak dari permainan ini, yang merupakan rasa malu yang luar biasa.
Ini adalah acara kepunahan aplikasi hebat kedua, setelah pemusnahan 32-bit pada tahun 2017, dan sulit untuk menghindari kesimpulan bahwa Apple, di tingkat perusahaan, tidak terlalu menyukai game. Ini sangat disayangkan, karena perusahaan, yang tampaknya secara tidak sengaja, menemukan dirinya lebih dari satu dekade yang lalu memiliki platform game terbesar dalam sejarah. Dengan biaya masuk yang rendah dan basis pengguna yang kaya, App Store menarik gerombolan pengembang game indie berbakat dan melihat ledakan kreativitas yang tak tertandingi.
IDG
Buah dari kreativitas itu harus dilestarikan, dan sangat disayangkan bahwa Apple hanya menunjukkan sedikit minat untuk melakukannya. Itu tidak akan terlalu sulit: seperti yang telah berulang kali dikatakan oleh kontributor Macworld, Craig Grannell, Apple dapat dengan mudah memperolehnya Klub Permainan, layanan berlangganan yang ditujukan untuk pemulihan dan pelestarian game klasik retro, mendanainya dengan benar, dan memasukkannya ke dalam Apple Arcade. (Craig membahas masalah pelestarian dan emulasi game dalam bagian yang menarik untuk Bingkai gambar.) Tapi Arcade dirancang dari yang pertama untuk fokus pada yang baru; bahkan kemudian, ketika perusahaan berdalih pada definisi dan menambahkan game lama dengan nama yang sedikit baru, itu berfokus pada klasik yang masih bertahan, daripada yang terancam jatuh dari toko.
Di sebagian besar wilayah budaya, usia tidak dianggap sebagai hal yang negatif. Kami masih menonton film bisu dan membaca puisi dalam bahasa mati. Banyak seniman telah berjuang untuk dianggap serius dalam hidup mereka sendiri. Tetapi Apple, untuk beberapa alasan, masih menganggap game memiliki umur yang lebih pendek daripada sepasang sepatu yang bagus. Dan pembersihan berulang-ulang dari harta App Store tidak kurang dari vandalisme budaya.
[ad_2]
Source link